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やっとこ


まぁ形は出来たんじゃね?

本格的に配信始めるのは10月に入ってからを予定。
(つーかまだ誰も見てない)
市内のプレイヤーに積極的に声をかけていきたい今日このごろ

当面はテスト&学生会&コミュ同&文化祭役員という目も回る忙しさだしね
とりあえず課題片付けなきゃだし



制限かわってスタンダード的なモノとか組んだんでレシピを1つ






【スタンダード】40枚

1《冥府の使者ゴーズ》
1《ダークアームドドラゴン》
2《邪帝ガイウス》
2《カオスソーサラー》
2《サイコショッカー》
1《サイバードラゴン》
2《ブレイカー》
3《女戦士》
2《ハンターライコウ》
1《ファントムオブカオス》
1《BF-疾風のゲイル-》
1《Nグランモール》
1《マシュマロン》
1《クリッター》
1《メタモルポッド》
1《魂を削る死霊》

計:23


【魔法】

2《闇の誘惑》
3《月の書》
2《収縮》
1《リミッター解除》
1《サイクロン》
1《地砕き》
2《地割れ》
1《洗脳》

計:13


【罠】

3《王宮のお触れ》
1《リビングデッド》

計:4



寒波制限→罠増えるんじゃね?→じゃあメインからお触れ&ショッカー地雷じゃね?


をコンセプトに構成された速攻魔法ビート的なデッキ
お触れ発動時だと安心してATK1900ブレイカーを召喚&伏せ除去など出来るのが強み

基本効果使った後は使い捨てなモンスターばっかりなので、先出しと後出しのカードを場合によって分けつつアドバンテージの勉強が出来る!

相手の通常罠にチェーンしてリビングデッドでショッカー蘇生すれば簡易的なお触れとかカッコいい
リミッター解除みたいなスパイスは正直必要だと思う



『収縮弱くね?』って思ったらライオウ、ジェインとか採用してオネストでも入れれば?って感じ




んー
もう少し煮詰めっかな

さて、課題課題


=ぽん酢=
[ 2009/09/06 13:49 ] 雑記 | TB(0) | CM(0)

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